だいたい412日前に更新最終更新日時: 2009-07-20 (月) 19:28:16
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Tipsにもいろいろ載ってます
導入 †[段落を編集]
X64環境で動かない †[段落を編集]
「UT3」デモ版のWindows XP(64bit版)/2003 Server用修正ファイル http://www.4gamer.net/games/021/G002120/20071015008/
"1628: Failed to complete installation."エラーが出てインストールできない場合 http://forums.epicgames.com/showpost.php?p=25018150&postcount=12 を、実行 http://www.epicgames.com/download/UT3Demo-XP64-2K3.zip の解凍してできた"UT3Demo.exe"を、
C:\Program Files (x86)\Unreal Tournament 3 Demo\Binaries
に上書き
他にも下記参照
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=11071
インストーラ起動するとconfiguring microsoft .net frameworkってとこで暫く時間かかる †[段落を編集]
20分くらいかかるらしいです
kernelエラーで落ちる †[段落を編集]
UTEngine.iniの
bInitializeShadersOnDemand=False
をTrueにするといいらしい
MSVCR80.dllのエラーがどうたらこうたら †[段落を編集]
ぐぐれ。またはオプションでOpenALの機能を切るとよいかも。 俺は↓で直った。 http://www.ii-sys.jp/win/index.php?win%2Fmsvcr80.dll%20%A5%A8%A5%E9%A1%BC%C2%D0%BD%E8%CB%A1
とにかく何もしてないのに起動しなくなったOTL †[段落を編集]
マイドキュメントのMy Games以下のUnreal Tournament 3フォルダをリネームしてからUT3を起動することで設定関連をリセットできる。カスタムマップ等はリネームした古いフォルダから救出して新フォルダへ移動。 とにかくとりあえずこのリネーム作業をしてもUT3が起動しなかったら、UT3自体の設定の異常ではない。 他のソフトとの競合やドライバ等を疑うべし。
フルスクリーンだとしょっちゅうブルースクリーンが出る †[段落を編集]
ASUSの「GamerOSD」のアプリと愛称が悪い。 アンインストールするべし。
アカウント作れないんだけど(メールアドレス入力できない) †[段落を編集]
適当な文字列でOK 「@」入力したいなら、辞書登録するか、半角・全角->@->F10->Enterの順におせばよろし コピー&ペーストでも可能
Map、スキンはどこに行けば手に入る? †[段落を編集]
取敢えず、ググれ。もしくはリンクから探せ。
公認されているMODならば公式フォーラムに行けばすべて入手方法がわかる。
Map、スキンの入れ方がわからない †[段落を編集]
My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC\Custom***s (***の部分は、Mapを入れる場合はMap、スキンの場合はChar)
にダウソしてきたファイル(拡張子は.ut3、.ini、.upk。.upkは無い場合もある)を入れる。
Publishフォルダが無い場合は中のフォルダごと作れ。
実はPublished\CookedPCより下の階層のフォルダ名は半角英数字でさえあれば適当につけても大丈夫なので「DMMap」とか「NewMap」などと用途別にわけることもできる。
グラフィック †[段落を編集]
GeForce6または7シリーズで画面が引っかかる †[段落を編集]
武器を取ったときなど、画面に新しく何かが表示されると引っかかったようになることがある
[Engine.ISVHacks] UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=False
をtrueにすると解決するかも知れない
グラフィックしょぼくない? †[段落を編集]
デモでは容量削減のため低解像度テクスチャが使用されています。SS見たいな高画質は製品版までお預けです。
デモの最高画質は製品版でいうと中画質くらいになります。
60fps制限されてない? †[段落を編集]
iniのsmooth~を切れば解除できます。具体的には、
C:\Documents and Settings\ユーザー\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config\UTEngine.ini
の
[Engine.GameEngine] bSmoothFrameRate=TRUE
をFALSEに
画質はいいからfpsを稼ぎたい †[段落を編集]
UTEngine.ini
[SystemSettings] TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
画質もある程度キープしながら描画フレームを稼ぎたいです †[段落を編集]
なんというわがまま、だが気持ちはわかる。
お手持ちのマシンで最高画質設定と最低画質設定を試し、それぞれのUTengine.iniのバックアップを比較してみるとヒントが見つかるかもしれない。
UTCompat.iniにマシンスペックごとのテンプレがあるので、これを参照しつつUTEngine.iniの[SystemSettings?]の該当箇所を変更すべし。
AAかけられないの? †[段落を編集]
NVIDIA †[段落を編集]
- nHancerをダウンロード&インストール
- nHancerをスタートしたら新しくUT3 Demoのプロファイルを追加、executableも忘れずに
- “compatability”タブでドロップダウンリストから“anti-aliasing compatability”を選択、さらに“00000045: Oblivion (AA & HDR)”を選択する
- “enhancements”タブでアンチエイリアスオプションを選ぶ
- nHancerを終了、UT3を起動する
この方法を使うとパフォーマンスがかなり落ちるかも知れない。正式にAAをかけたい場合はDirectX 10サポートが必要
XPSP3、Forceware181.00、GeForce9800GX2の環境で、Nvidiaコンパネからアンチエイリアシングモードを「アプリケーション設定の変更」にしたところ、AAが有効になることを確認しました。ただし無効時の3割程度しかfpsは出ません。 *PhysXを無効にしたらAAかけてもヌルヌルになりました。どうもSLIとPhysXの同居は難しいみたい?
ゲームは普通にプレイできてるのにシングルのムービーですんごいコマ落ちorハングする †[段落を編集]
ムービーの字幕表示が悪さをしている可能性があります。
UTEngine.ini (My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config) から
PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False
をTrueに書き換えるといいらしい 。
パッチを当てたらFOV調整の項目が出てきたんだけど、FOVが変更できません †[段落を編集]
自分のdocumentフォルダのUTgame.iniを一旦消すか、または直接UTgame.iniのOnFootDefaultFOVを希望の数値にする。
マップやキャラのテクスチャの読み込みだけ異様に時間がかかる、マップのスタートが遅くてイライラする! †[段落を編集]
VRAMが足りません……と言いたいところだが、UT3にはテクスチャストリーミング技術が使われているので、メインメモリとマシンパワー次第ではごまかせます。
UTengine.iniを開いてUseTextureFileCache?をTrue、OnlyStreamInTextures?をFalseにするといいかも。
(詳細検証中)
描画が突然バグる、ハングする †[段落を編集]
オーバークロックしていませんか? 出荷設定に戻してみましょう。
サウンド †[段落を編集]
音が途切れ途切れになる †[段落を編集]
マシンパワーやメモリが充分なのに音がブツブツ鳴るようなら、OpenALを切ってみよう。
また、充分な性能のサウンドボードを搭載している場合はUTengine.iniの[ALAudio.ALAudioDevice?]のMaxChannels?の数値を増やせばサウンドストリームのチャンネルが増えるのでお試しあれ。
ハードウェアOpenALを有効にするとよく落ちる †[段落を編集]
X-Fi、特にX-RAM搭載モデルでよく起きるらしい。海外のフォーラムでも話題になっているバグで、OpenALを入れ直したり、旧版を入れたりすることで解決する模様。UT3_Sound_Fix.zipなるファイルが出回っており、それを入れることで改善したという報告あり。ドライバ最新版を入れることもお忘れなく。
操作 †[段落を編集]
マウス加速がウザい †[段落を編集]
C:\Documents and Settings\name\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config
にあるUTInput.iniから
bViewAccelerationEnabled=FALSE
でマウス加速を無効
画面ゆれ(bob)がウザい †[段落を編集]
C:\Documents and Settings\name\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config
にあるUTGame.iniから
[UTGame.UTPawn] Bob=0.0 bWeaponBob=false [UTGame.UTPlayerController] bLandingShake=false
で視界の揺れを無効
視界がぐるぐる回る †[段落を編集]
ジョイスティックが刺さっているとなるらしい。引っこ抜くべし。
設定 †[段落を編集]
設定ファイルはどこ? †[段落を編集]
XP
My Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config\
Vista
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config
FPSの表示方法は? †[段落を編集]
@押してstat fps
Tabでスコア出したい †[段落を編集]
UTInput.ini
[Engine.PlayerInput] Bindings=(Name="Tab",Command="GBA_ShowScores | FOV 110")
GBA_ShowScores?だけだと上書きされるが、他のコマンド足してればいける模様
{Engine.Console]
ConsoleKey=F10
TypeKey=tab
※必ず上のTypeKey?=tabをTypeKey?=noneに書き換える事。
プレイ全般 (デモ版) †[段落を編集]
KIAってどういう意味? †[段落を編集]
Killed in action(戦死) ついでに、行方不明はMIA(missing in action) 負傷はWIA(Wounded in action)
シングルプレイ †[段落を編集]
マルチプレイ †[段落を編集]
サーバブラウザがなんか変です †[段落を編集]
内蔵のブラウザは腐ってます。
GyaASEを使いましょう
最新のパッチを入れることによりだいぶ改善されます。
満員時などにspectatorとして入る際は内臓ブラウザから入らざるを得ません。
日本鯖どこ? †[段落を編集]
GyaASE
で入りたい鯖のIPとポート覚えとく
起動してからF10押してコンソールを出す。以下は例(実在しない鯖です)
open tanoshii.ut3.orz →tanoshii.ut3.orzのポート7777へ入る open 123.456.789:8888 →123.456.789のポート8888へ入る open tanoshii.ut3.orz:1234?pass=comboking →tanoshii.ut3.orzのポート1234にパスワード「comboking」で入る
なぜか接続できない †[段落を編集]
ケーブル抜けてないか?
もしくは、ポート全部解放したり直につないでしまえ
添付ファイル一覧
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